这个地下城长蘑菇了
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92.哪来这么多史莱姆?

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  两颗玻璃珠被交到了欢天喜地的小黑手中。
  
  小黑捧着它们一溜烟就跑回蘑菇屋去了。
  
  用尾巴将玻璃渣扫到了一旁,小黑将玻璃珠都扒拉到了自己身下,一颗颗清点着。
  
  然后林珺就看着她,点点点的,点几下,又回到第一颗重新点……
  
  也许自己该抽点时间教下她数数?
  
  大概很难教。
  
  小黑对一切需要动脑子的学习行为都挺抗拒的。
  
  想想要如何教她林珺自己就头疼。
  
  至于给她请个“数学老师”?
  
  只能说这个职业过于危险了,很难找到可以长期任职的存在……
  
  将小黑的教育计划新建了个文件夹后放在一边,林珺现在得先去测试新品种噗叽了,不然六层都推不动了。
  
  蘑菇林的菌毯之上,两只不同形态的试验体噗叽扭动着身体,脱离了下来。
  
  一只身上有着八条特殊触手,一只体表不断分泌着粘液。
  
  先从吸盘开始吧。
  
  得到指令的吸盘噗叽很快跑到了岩壁边,将触手末端膨大成碗状吸盘,啪嗒啪嗒地吸附在石壁上。
  
  一开始还挺好,吸盘的力道撑起噗叽往上爬一点压力也没有。
  
  不过很快,问题就出现了,当它连续移动时,几条菌丝触手不知怎么的就打结了。
  
  噗叽试图将触手分开,但打的结却越来越大,最后整个变成了一坨球挂在岩壁上,等到仅剩的两个吸盘终于支撑不住时,掉了下来摔成了一滩。
  
  对此,林珺倒没太多情绪波动,试验体出问题才是正常的。
  
  这只的问题还是出在噗叽的智力上,8条菌丝触手太多了,无法协调过来,吸盘的吸力比自己预想中要大,可以减少触手数量。
  
  很快,第二只噗叽就在魔力的催化下诞生出来,这次的触手数量减少到了六根。
  
  虽然这只噗叽移动时,还是需要偶尔顿一下整理触手,但至少没有出现打结的情况了。
  
  但当它趴在岩壁上朝指定目标发射菇炮时,后坐力直接掀翻了整个身体。
  
  林珺看着挂在半空晃荡的噗叽,发现它发射的蘑菇炮没命中目标,而是打到了十多米开外的菌毯上。
  
  菌丝触手少了就没法维持稳定么……
  
  林珺果断让这个失败品主动掉了下来,回归蘑菇园的循环之中。
  
  方案一废弃,接着是粘液噗叽。
  
  覆盖着绿色粘液的噗叽顺利爬上岩壁,却在开炮时遇到了点小问题。
  
  炮口抬不起来。
  
  噗叽需要大半个身体都趴在岩壁上才能保持足够的粘力,菇炮只能微微仰起。
  
  原本设定的目标根本没有足够仰角去打……
  
  试着随便发射了一炮,原本担心的粘力反而不是什么问题。
  
  感觉能用是能用,但缺陷也是实打实的,而且不停分泌粘液用来爬行魔力消耗意外地有点高。
  
  果然最后还是得靠在墙壁上搞固定炮台么……
  
  说干就干。
  
  六层靠近最外层的菌毯上,每隔四十米,就开始孕育一只噗叽。
  
  第一批噗叽很快就在林珺土豪一般的砸魔力中生产出来了。
  
  这些噗叽跟普通噗叽稍稍有点不同——它们很圆。
  
  生产出来后,它们就原地开始吞噬身下的岩石,再将岩石覆盖在身体表面。
  
  这个过程大概持续了两天。
  
  两天后,一个个圆圆的石头炮台就初步成型了。
  
  吸取了粘液噗叽射击角度限制问题的经验。
  
  圆形的石头表面,有着一个又一个大小适中的圆洞,这些圆洞可以让菇炮伸出来攻击,又不会因为过大而让中间的圆噗叽掉出来。
  
  这些固定炮台的出现一下就帮助林珺把不断冒出来骚扰的史莱姆远远地都消灭了,菌毯得以继续向外蔓延,直到又长了百多米,超过有效射程后……
  
  
  

  
  于是,新一轮的孕育又开始了。
  
  前前后后大概2.5天前进一百三十米,而要覆盖整个第六层嘛,只能说未来可期。
  
  噗叽生成可以靠魔力强行加速,但【食岩】转化成石头炮台可没法加速。
  
  进度感人,但在没有其他更好选择的情况下也只能先这样用着,好歹也算是在推了。
  
  说实在,打到现在给林珺的感觉就是,史莱姆太多了!
  
  而且源源不断。
  
  其他阶层又不是没跟史莱姆打过,一般都是开战的前几天比较焦灼。
  
  等双方绞肉个几天后,史莱姆的补充跟不上噗叽补充的速度,自然就渐渐被压制了。
  
  按林珺最开始想法,第六层也该是这样。
  
  但现在都这么多天了,史莱姆的数量不仅没有下降,反而有不断增多的趋势。
  
  怎么想都不对劲。
  
  如果本来就有这么多史莱姆,那这一层就不该是植物园,而是史莱姆乐园才对。
  
  现在的情况,林珺只能猜测有某个地方存了大量的史莱姆,现在被一股接一股地投放了出来。
  
  又或者有着一个能快速生产史莱姆的存在,在注意到自己的到来后,为了阻止自己占领六层,做出了相应的动作。
  
  最后还有一种可能。
  
  那就是林珺不断侵吞地下城地盘的行为,激活了地下城的某种应急反应,开始自动搞出一些阻挠自己的对策。
  
  这种可能性是最小的,林珺可是见过地下城应急机制的,那枚古龙被电弧打掉的鳞片现在还放在林珺的小金库里吃灰呢。
  
  与之相比,生成一堆史莱姆这种手段,就显得有点太弱了,弱得不像地下城本身的手段。
  
  但是如果!
  
  如果!
  
  这真是地下城的手段的话,那林珺就不得不考虑,是不是还要继续往下层发展了。
  
  毕竟如果地下城这种自我防御机制是循序渐进的呢?
  
  现在出点史莱姆只是阻挠下进度恶心自己,回头自己威胁大了,也给自己来几发电击呢?
  
  地下城真要搞自己,林珺可不觉得它会找不到自己本体。
  
  到时候古龙都顶不住的电击打在自己脆弱的本体上,一朵香香嫩嫩,外焦里脆的烤毒蘑菇就在沼泽地下被做出来了。
  
  如果真确定是地下城机制,林珺也只能转而全力往地表发展了。
  
  地表那边,现在虽然菌丝也长到大门口了,开始试探性地向外蔓延,但仍保持在一个缓慢而克制的程度内。
  
  一方面是想慢慢来,试探下人类对此的关注程度,另一方面则是林珺发展重心目前还是放在往下。
  
  地表虽说能光合作用,但与地下城相比,魔力浓度相对稀薄,魔物数量也少了很多。
  
  总之,第六层史莱姆大爆发的原因肯定是得搞清楚的,不搞清楚林珺都没法放心发展了。
  
  而这场发生在岩壁上的战争,自然不可能瞒得过人类冒险者,林珺也没打算隐瞒就是了。
  
  最近几天,酒馆里全是讨论那些路过六层的冒险者们带回的,关于噗叽大战史莱姆的消息。
  
  魔潮之后一直到现在,所有人都意识到了,蘑菇与噗叽已经是地下城中一个举足轻重的存在了。
  
  往小了说,蘑菇蔓延到阶层后,会吃掉所有萤火草换成荧光菇,照明能力下降两个等级,长效照明工具或者魔法就成了必备品。
  
  往大了说,如果噗叽们再像占领五层一样搞灭绝行动,然后在六层玩噗叽互保,那冒险者们的收入来源就又要减少一部分了。
  
  现在的情况,说是噗叽的一举一动都牵动着冒险者们的心也不为过。
  
  就连身为铜级冒险者,纯靠挖矿赚钱的诺里斯也一样。
  
  不过他期望的,是噗叽能完全清理第六层……
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